For the BizTalk Portuguese Community, I published an article titled BizTalk Server – Basic principles of Maps (Part 2) in the Magazine Programar, and I will soon translate it to English.
📝 One-Minute Brief
This post announces the publication of the second part of Sandro Pereira’s technical guide on BizTalk Server Mapping basics in Revista Programar (Issue 32). Building on Part 1, this article dives deeper into essential mapping principles for the Portuguese-speaking developer community, providing foundational knowledge for building efficient transformation logic within BizTalk Server.
Já está disponível a 33ª edição da Revista PROGRAMAR, uma publicação digital gratuita com diversos artigos relacionados com desenvolvimento de software.
Esta edição contém um artigo da minha autoria sobre o editor de mapas do BizTalk Server e tem como objectivo explicar como os mapas são processados internamente pelo motor do produto à medida que exploramos o editor de mapas do BizTalk Server.
Espero que gostem! E aproveitem para dar a sua opinião votando nos 3 melhores artigos desta edição aqui.
Outros conteúdos desta edição:
- Tema de capa
- Kinect Hack
- A programar
- Geração de Números Aleatórios – Parte 3
- Programação Orientada aos Objectos em Pascal
- Herança com JavaScript
- CORE DUMP – Ambientes Produtivos
- Enigmas de C#: Disposable Structs
- SQL Azure Federations na Pratica
- Visual (Not) Basic
- VISUAL (NOT) BASIC -Iterators
- Comunidades
- BizTalk Server – Princípios Básicos dos Mapas – Parte 2
- Desenvolvimento em SharePoint 2010 – Parte 2
A Revista Programar é uma publicação gratuita de referência para a comunidade de programadores em Portugal. Participar neste projeto é uma forma de devolver à comunidade e partilhar conhecimento técnico em português.
